Micro Monsters Infantil
¡Cuatro ejércitos de micromonstruosidades alienígenas se enfrentan en un desafío al último salto!
En Micro Monsters, cuatro razas de alienígenas horriblemente lindos (Autogátores, Osos Grandes, Espaldas de Aleta y Turbotortugas) se enfrentan, y cada raza quiere cerrar las puertas dimensionales de los monstruos rivales. Usando un juego basado en la destreza similar al de MicroMutants y X-Bugs, y más comúnmente visto en Tiddly Winks, los jugadores de Micro Monsters "disparan" sus fichas de monstruos a través del área de juego presionando un borde de ellas con un "tirador de monstruos" para enviarlas a volar. Aterriza sobre un oponente, incluso con la más pequeña parte de tu monstruo, y capturas la ficha de ese oponente, eliminándola del juego. Por otro lado, si aterrizas en la puerta de un oponente, eliminas una de las fichas de energía de ese oponente; Toma la ficha final de un oponente y debe voltear su puerta hacia el lado dañado. ¡Aterriza en una puerta dañada y ese oponente está fuera del juego!
Al comienzo del turno de un jugador, ese jugador primero tira un dado. Si tira un monstruo, toma su turno normal; Si tira el símbolo especial de su raza, usa su poder alienígena especial:
- Los Autogators mueven dos monstruos separados en el mismo turno.
- Los Bigbears mueven un monstruo, luego colocan una trampa en el monstruo de un oponente para inmovilizarlo hasta el siguiente turno de Bigbears.
- Los aletas mueven el mismo monstruo dos veces en el mismo turno.
- Las turbotortugas mueven un monstruo y luego le colocan un escudo que evita que sea capturado hasta el siguiente turno de ese jugador.
¡El último jugador que tenga una puerta abierta, ya sea dañada o no, gana!